Albert Durero (1471-1528). Estudi de perspectiva.

Fonament de la Perspectiva

Siguin un objecte i un observador separats per un pla. L'observador mira l'objecte amb un sol ull que anomenem punt de vista. Al pla interposat li diem pla de quadre.

Del punt de vista surt un faig de raigs (raigs visuals) a cadascun dels vèrtex de l'objecte (piràmide visual).
La secció plana que es produeix entre la piràmide visual i el pla del quadre dóna lloc a una representació plana de l'objecte tridimensional. És la perspectiva.



Leon Battista Alberti (1404-1472)

Andrea del Pozzo "Perspectiva pictorum atque architectorum" (1693)






El mètode directe. Elements i fonaments de la perspectiva cònica


Joaquín Turina de Santos, Creat amb GeoGebra

Mètodes de traçat

Joaquín Turina de Santos, Creat amb GeoGebra

Traçat d'una quadrícula bàsica

Joaquín Turina de Santos, Creat amb GeoGebra

Vermeer

Amb el control IM podeu canviar entre tres quadres de Vermeer. La posició IM=0 no mostra cap quadre però si la construcció d'una quadrícula.
Experimenteu amb tots els controls per tal de veure la solució a diferents possibilitats de construcció de terres.

GeoGebra Construcció interactiva
  • El punt 1 (triangle vermell) controla la línia de terra. Una posició correcta seria la que coincideix amb els vèrtex alineats de la primera fila de quadrats. 
  • El punt 2 (quadrat lila) controla la posició del primer quadrat. Podeu desplaçar-lo lateralment o bé allunyar-lo o apropar-lo a la línia de terra. La resta de quadrats depenen d'aquest primer.
  • El punt 3 determina la posició del punt principal i del punt de vista. És molt important que el situeu amb precisió i us servirà per comprovar la meticulositat amb la que treballava Vermeer.
Joaquín Turina de Santos, Creat amb GeoGebra